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游戏社区 《弹丸论破》团队新作开启试玩,是否能让老粉狂喜?

发布日期:2024-10-18 18:50    点击次数:131

不久前,一款名为《TRIBE NINE》的动作RPG迷惑了我的发达。当作《弹丸论破》系列的老粉丝,这款游戏那利弊的弹丸格调深深迷惑了我。而在得知本作也有《弹丸论破》团队参与制作后,我也愈加好奇游戏的执行施展。

就在10月15日的Steam新品节上,《TRIBE NINE》也放出了一段时长近二十小时,名为“死游体验版”的免费Demo。体验版上线今日,我便迫不足待地参加游戏,试着体验一番这个“弹丸”格调拉满的新游戏究竟体验怎么。

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弹丸味浓浓的剧情

游戏一启动就充满了“弹丸”式的戏谑。开场时,玩家看到的只是是一段访佛“勇者斗恶龙”一类的经典JRPG剧情桥段,但很快,统共这个词故事画风突变,将玩家从充满但愿且静谧的好意思梦中拽到了泼辣且有些悠闲的现实里去,发生在主角身上的真相也由此冉冉浮出水面……应该说,光是这段“不测不断”的序章就也曾让我梦回初见《弹丸论破》时的剧情体验。

同期,当作《弹丸论破》团队的作品,游戏剧情也天然无法脱逃“弹丸”系列的某些老例。诸如“开场死女主”这类经典戏码就在《TRIBE NINE》中从头演了一趟。而紧随自后的故事回转却又冲淡了这份追悼,为统共这个词故事留住了一个更大的悬念,这也不禁让我对后续的剧情发展起了兴味。

而除了剧情除外,游戏在其他场合也有着极强的“弹丸”身分。比如在游戏发达启动后,耳边便响起了有如《弹丸论破》格调的BGM,游戏中的这些脚色也皆沿用了《弹丸论破》的东说念主物缱绻格调,况兼不少脚色也如同《弹丸论破》中的那些知名脚色同样个性完全,让我很快就被他们所迷惑。

除此除外,诸如系列象征性的粉色血液、“物化游戏”等设定也纷纷让我传颂《TRIBE NINE》对“弹丸”元素的剿袭与化用。以至就算这些脚色开启一场“学园裁判”,口舌熊顷刻间登场,我皆不会对此感到些许违和感。

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在此基础上,我也有了更多能源去探索这片被称为“新东京国”的全国。酷好的是,游戏在探索时剿袭了2D像素画风,玩起来颇有股《八方旅东说念主》的滋味,这也给我带来了不小的极新感。而探索过程中获取的万般宝物、新的剧情陈迹皆给以了玩家一定的正反映。更无须说此次的“死游体验版”还通达了游戏近二十小时的游玩内容,而这也还只是游戏的前两章,这足以让东说念主畅念念这片“新东京国”究竟还藏着些许机密尚待挖掘。

极具挑战性的战役体验

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让我感到诧异的是,《TRIBE NINE》“死游体验版”的战役进程在游戏起初就极具挑战性。哪怕是在教诲关卡,敌东说念主也不会因玩家是个外行而有所悯恻,稍有璷黫就容易被敌东说念主的重短处一招毙命。亦然因此,在游戏开场的几场战役中,玩家也很容易数次败于敌东说念主刀下。

不外,虽说战役难度不低,但每次失败后游戏便会自动从头开启战役,玩家也能够在一次又一次的物化中不断增进我方的战役身手。天然来源的几场战役打了我一个措手不足,但我也在这几场战役中积存了饱和的教学,在尔后的战役中我也打得愈发顺遂,而这能够也应了游戏的一大缱绻主旨:在多半的物化中摸索攻略,进而治服劲敌。

而在此基础上,游戏还缱绻了不少其他有风趣的机制。比如“Tension卡片”系统就在战役中为玩家提供了不少短处、崇尚才能上的增益。同期,不少“Tension卡片”还不错合营游戏中的“Tension”能量槽放出更为雄伟的短处搁置。只不外,敌东说念主在积满“Tension”能量槽后也会打出有甚以往的短处招式,这也为整场战役带来了更多挑战。

天然,即时战役并非游戏中唯独的战役机制。比如在游戏的“超大BOSS”战中,玩家就需要通过一个名为“XB(战极棒球)”的玩法与敌东说念主进行战役。这一玩法基本脱胎于棒球引导,只是把棒球场换成了一整座城市。

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不外谢全国不雅设定中,XB对决本色上是两个东说念主相识之间的对决。与其说这是靠棒球决输赢,不如说是靠各自的话术进行战役。而在执行游玩中,每个东说念主所说的话也变幻为了玩家扔球和挥棒时的意见,而玩家则需要通过对方说话中的罅隙找出最好意见,并将我方用来反驳的话术化为相宜的力度投球或挥棒。

应该说,这套系统照实颇有《弹丸论破》系列中经典言弹玩法的滋味。只不外在执行上手后,这套XB玩法也线路出了它更具性情的一面,同期也展现出了这套玩法在改日的可能性。亦然因此,我也期待《TRIBE NINE》能够在改日进一步真切这套玩法。

结语

在“新东京国”奋战良久后,应该说,《TRIBE NINE》照实称心了此前我对它的期待。极具弹丸颜色的游戏格调、阔气挑战性的战役系统,皆无不让我对这款游戏赞好意思连连。而凭借这些酷好的玩法和内容,《TRIBE NINE》念念必也能够打动不少玩家前来探索这片风趣风趣满满的“新东京国”。

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