序言: 无人不晓,《黑传说:悟空》四肢中国第一款3A大作,真实是风靡全球啊,广受国表里玩家的好评,在这里,笔者我不错自信地说“越是民族的,越是世界的”。《黑传说:悟空》以中国传说故事为配景,得胜输出了一次中国文化。 黑传说能得胜,众人是有目共睹的,曾记否“游科”融入陕北评话等非遗文化,曾记否“游科”对山西玉皇庙、重庆大足石刻、浙江十四市等世界多处名胜名胜进行实景扫描,致使于连咱们中国东说念主我方皆沉浸于豪阔文化底蕴的游戏环境之中,更别谈对中国充满有趣的异邦玩家了。 365建站客服QQ:800083652 除此以外,有些场所亦然国表里共通的,那等于在3D区的MOD视频相易了。众人皆知说念,在咱们天命东说念主玩家在打王灵官BOSS时,鹤仙东说念主登场时,明里擅自皆在暗意着它终了住了蜘蛛精四妹,不外鹤仙东说念主是谁的代理东说念主,它代表的态度是什么,现在不得费事,期待“游科”后续DLC中,完善救四妹的剧情,让四妹别再意难平。 那么四妹或者率被鹤仙东说念主终了住了,天命东说念主玩家的怒气谁来承担呢?那必须还得是鹤仙东说念主啊。但还等于有些MOD作家别出机杼,制作出了鹤仙东说念主“凌暴”四妹的VAM视频,属实是“冒六合之大不韪”了,这位作家哗众取宠,难说念不怕天命东说念主玩家的节拍浸礼吗?但有一说一,这MOD制作的也曾挺松懈的。 然后就有玩家提倡一个设计,有莫得目的能一劈棍打死鹤仙东说念主呢?诶,说到这个,笔者我空料到了一个预料预料的游戏机制,等于一位某站上的UP主“就叫喆”,他在玩小西天篇章的技艺,发现我方在泥塑走廊每死一次,就会普及一次伤害,这等于“报复BUFF重复”的玩法,不知说念是不是“游科”在藏彩蛋啊,但如实伤害重复了。 还有一位天命东说念主玩家在看到“就叫喆”的玩家默契后,躬行尝试了,他在没死之前,一刀50点伤害,然后被泥塑金刚杀身后,伤害酿成了164,再死一次,报复有重复了,酿成302了,依此类推,或者死了140次后,最终将伤害拉高到了上限—108000,刚巧是十万八千,这里我平直料到了孙悟空一个筋斗云亦然十万八沉。 然后嗅觉这种游戏机制对玩家还挺友好,特地是对一些“手残”玩家来说。不外这种游戏机制,现在好像只须小西天走廊有。试想下,有些玩家被磨灭个BOSS(比如广智和虎前锋等)打死几十次后,BOSS就容易打很多,偶然是因为一方面善悉游戏机制,实力变强了,另外一方面是手段多样游戏中的玩法操作增多了。 站群论坛结语: 哈哈哈,笔者我等于一位手残玩家,因为之前皆在玩集聚游戏,亦然因为出了《黑传说:悟空》之后,才运转构兵这种魂类游戏,是以过早加入了“风灵月影”,但也只开了无尽蓝、无尽喝酒和100%掉率,然后就发现这游戏顿时百败兴赖了,一弛禁字诀,甭管什么小怪、头目、妖王,完全是一棍秒,游戏没预料了。期待一手后续黑传说DLC,能秒杀鹤仙东说念主救四妹剧情。 终末不知说念众人如何看待此次《黑传说:悟空》四妹在3D区遭鹤仙东说念主“凌暴”,有目的一劈棍打死鹤仙东说念主吗?有玩家偶然给出了一个设计一事呢?接待众人的指摘和保重。 |