《inZOI》是一款生存模拟类游戏,旨在提供一个莫得竞争压力、专注于创造和家庭生存的造谣宇宙,并带来全新体验。近日《inZOI》首席拓荒者Hyungjun Kim禁受外媒Game File采访,他显现了制作《inZOI》的动机,并但愿该作能挑战《模拟东说念主生》的地位。
Kim示意:“我有24年的游戏拓荒劝诫,其中拓荒MMORPG游戏的时辰最长,但当今我已厌倦了该类型游戏”。在拓荒《inZOI》之前,Kim曾拓荒了网游《Elyon》和《Aion》,尤其是后者赢得了告捷。 Kim说,频年来他对韩国游戏清寒各种性感到担忧,何况他本东说念主也对强调竞争和浮松的游戏类型越来越不感趣味。而《inZOI》更具创造性妥协脱性的秉性,似乎将引发玩家之间更多的协作,这点让Kim感到自爱,“玩家之间并不彼此竞争,他们奋勉缔造好意思好家园、奋勉塑造好意思好的脚色,成就好意思好的家庭。这便是《inZOI》与其他游戏最大的不同。” 365站群 Kim本东说念主是《模拟东说念主生》资深玩家,他曾为该作制作过自界说试验和Mod,但他以为《模拟东说念主生》仍存在一些能矫正的地点。Kim曾与男儿一王人玩《模拟东说念主生》,而他男儿引发了他的灵感,让他制作一款属于我方的模拟东说念主生类型游戏。 Kim说:“男儿问我,有莫得相通《模拟东说念主生》的游戏。我瞬息意志到,宇宙上险些莫得其他相通的模拟东说念主生游戏,于是我决定我方入手,运转拓荒《inZOI》。” |