首页 玩家攻略 MOD分享 VR/AR新作

让建站和SEO变得简单

让不懂建站的用户快速建站,让会建站的提高建站效率!

你的位置:玩家之家 > 玩家攻略 >
热点资讯
相关资讯
玩家攻略

赛事直播 Epic CEO:传统游戏销售艰巨 元六合才是游戏的改日

发布日期:2024-10-02 21:34    点击次数:127
365建站客服QQ:800083652

据外媒pcgamer报说念。近日在西雅图举行的演叨引擎发布会上,Epic Games CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在演讲中示意,尽管东说念主们对元六合的具体含义仍存有不细目性,但《堡垒之夜》(Fortnite)的捏续增长以及一些备受瞩打算大制作游戏未能达到预期,这评释元六合代表了游戏的改日。

“《堡垒之夜》创造了游戏同期在线东说念主数新记录。”斯威尼在开场致辞中说,《堡垒之夜》在上一个假期达到了1.1亿活跃用户同期在线的历史最岑岭值。他示意,这一成即是在游戏行业“发生变革”之际赢得的。

365建站365站群VIP

“咱们现在看到的变化的一个进展是,好多游戏的预算很高,但销量却远远莫得达到预期。而另一些游戏却进展得相配苍劲。咱们看到的是一个彰着的趋势,即玩家倾向于那些不错与更多一又友一皆玩的大型游戏。”他络续说说念,“游戏的感知价值与你能联贯到的一又友数目成正比,从一皆玩游戏到通过语音聊天、不雅看诬捏音乐会,好像在网上作念其他各式酷炫的诬捏动作。”

“然而,不管你对《堡垒之夜》的及时景况有何认识,他都照旧到达了崭新,令东说念主兴盛,且文娱史上从未有过的界限。”斯威尼说。他以为《堡垒之夜》的收效还归功于“宇宙通盘品牌的参与和加入:音乐家战斗到用户,迪士尼和《星球大战》等其他品牌共同打造出一个接续进化和及时的顶级文娱体验。咱们以为这即是游戏的改日。”





Powered by 玩家之家 @2013-2022 RSS地图 HTML地图

Copyright Powered by站群系统 © 2013-2024