近期的《魔兽寰宇》直面会行径发布了很多重磅公告,但小探小心到了一件暴雪莫得说起的事情:《魔兽争霸》和《魔兽争霸2》重制版不因循 Mac 系统。 365建站这不绝了一个令东谈主担忧的趋势:那些正本在 MacOS 上发布的游戏在从头发布时不再因循该平台。但是,Mac 因循的缩减并不仅限于重制版,这反应了暴雪频年来的所在变化——在畴前十年里推出的新系列作品和续作中,很多王人莫得 Mac 版块。举例《盼望前卫》从未推出过苹果版块,而《魔兽争霸》和《暗黑阻挠神》的Mac版块因循也莫得了。 很多暴雪粉丝是在使用Mac电脑的家庭中成长起来的,比例梗概为10%~20%。要是说 90 年代苹果平台有什么缺点,那即是差了优质游戏。但暴雪在早期突破了这一趋势,确保其通盘蹙迫游戏在 PC 版发布后王人能登陆 Mac。这一谋略从初代《魔兽争霸:兽东谈主与东谈主类》RTS 运行,抓续了20年,但这些传统如今似乎已成畴前。 暴雪的第一个紧要重制版《暗黑阻挠神2:重制版》莫得因循 MacOS。诚然该游戏因循多个平台(Windows 和大无数主机平台),但 Mac 因循却从未包含其中,尽管初代《暗黑阻挠神2》在 2000 年发售时曾因循 Mac。 随后推出的《暗黑阻挠神:弥远》推出后发布了 Windows 专属的桌面客户端,但是从未斟酌过在Mac上登陆。最终,《暗黑阻挠神4》的发布透顶为 Mac 平台上的《暗黑阻挠神》系列画上句号。它险些登陆了通盘主要游戏平台,除了任天国 Switch 和 MacOS。 而《暗黑阻挠神3:夺魂之镰》在 2014 年3月发布时成为终末一款因循 Mac 的《暗黑阻挠神》系列游戏。 当前,咱们运行看到同样的情况出当前《魔兽争霸》系列中。让咱们稍感安危的是,当前《魔兽寰宇》仍然绝对因循 Mac,且暴雪莫得公布任何狡计会改动这少量。 但是《魔兽争霸3:重制版》有 Mac 版块,而最近发布的《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》重制版却莫得Mac版块,这不得不让很多使用Mac玩魔兽系列游戏的玩家感到担忧。 不管实质原因若何,暴雪的这一举动让 Mac 用户在每次登录暴雪战网时王人感受到更加昭彰的建议感。更倒霉的是,很多不因循 Mac 的游戏仍然在客户端中被宣传,即使它们根底无法在该平台上运行。 为什么暴雪游戏加速格式从Mac平台撤退呢,可最大的原因是资本问题: 1、多登陆一个PC平台关于缔造者来说是一个雄伟的背负,况兼Mac系统畴前 25 年里发生了太多变化(从 PowerPC 到 Intel,再到 Apple Silicon,从 Classic 到 Carbon 再到 Cocoa,从 QuickDraw 到 OpenGL 再到 Metal,从32位到 64 位),而苹果在通盘经由中一直在烧毁向后兼容性。这意味着上世纪 90 年代发布的游戏必须绝对重写才略在当代 Mac 和 MacOS 上运行。 365建站客服QQ:8000836522、编程讲话也会是一个问题——90 年代的 Mac 措施可能是用 C、C++ 或 Pascal 编写的,而当前则需要 Objective-C 或 Swift。 3、Mac的市集份额苟简只消10%,况兼它的操作系统与Android或 Windows绝对不同。 那么当前问题来了,魔兽寰宇系列会不会最终从Mac上头撤回呢?此次暴雪国服考究,Mac的因循老是会慢一步,但是最终如故缓不救急完成更新和因循,因此暴雪在短期内还不会烧毁对Mac魔兽寰宇的因循,但是异日就不好说了。 天然咱们依然有责罚方针,比如通过Lutris或Steam Play,在Linux上运行暴雪游戏,或者干脆增多一台Windows PC来玩魔兽寰宇。 |