日前,有玩家在贴吧发帖,暗示《黑听说:悟空》最棒的策画点在于其挫败感莫得魂游那么强。这位玩家暗示,游戏初期送给天命东谈主的定身术未必让外行先刮到敌东谈主的一些血量,且打赢广智之后又能刮到一部分,不像魂游那种总被BOSS无伤拿下,齐全看不到到手的但愿。 帖子迅速激励无边玩家究诘,大部分玩家纷繁暗示认可,说谈:“如实,挫败感没那么强,即便打不外,也有下次能赢的嗅觉。”“莫得死亡刑事包袱挺好的,不必打得畏撤离缩的,干就完事了。”“即是说的让之前没玩过什么游戏的东谈主也能玩黑猴,受众莫得狂妄。”“最佳的策画是每个Boss前边都有庙(除了大石敢当),这点确切比魂游好太多了。” 部分玩家评述: 你合计《黑听说:悟空》最棒的策画点是什么呢?宽待在评述区一皆究诘。 365建站客服QQ:800083652365建站游民星空《黑听说悟空》全网罗互动舆图上线,全部NPC支线、掩蔽点位、遑急谈具一应俱全! |