由于吞并平台游戏机的不同型号之间的硬件互异导致的优化问题,一直皆主机游戏拓荒者需要念念考的,而这个问题在Xbox Series X|S上愈加涌现。如今《沙丘:觉悟》拓荒商Funcom也坦诚为XSS进行优化是一个“挑战”。 《沙丘:觉悟》拓荒商Funcom首席家具官Scott Junior在科隆游戏展上收受采访时默示《沙丘:觉悟》主机版发售延长的主要原因之一等于为微软Xbox性能较弱的XSS进行优化责任,为XSS进行优化责任果真是一个挑战。 365建站客服QQ:800083652365站群XSS领先发布时,由于其小体积的筹算,导致部分玩家对此很感意思意思。不外关于游戏拓荒者来说,XSS更像是一个拖后腿的游戏机。比较XSX的52个运算单位,12TFLOPS的运算才略;XSS只消20个运算单位和4TFLOPS的运算才略。同期内存上XSS也比XSX少了6Gb。一些不错在高性能硬件上使用的时候皆可能需要融合替换,同期还要面临内存束缚等问题。这皆导致许多游戏的Xbox版延期,举例《博德之门3》与《黑传闻:悟空》。 |