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电竞动态 《绝地潜兵2》创意总监称游戏已失去狼籍意念念的初心 偏向竞争性

发布日期:2024-09-03 17:10    点击次数:175
365站群

《绝地潜兵2》经验了一个“高开低走”的过山车经过,许多玩家率先皆因为游戏的“彼此伤害”特质而加入了“绝地潜兵”。但是如今游戏玩家却开动冉冉流失。对此,修复商Arrowhead的创意总监Johan Pilestedt示意如今《绝地潜兵2》照旧失去了“意念念、狼籍、具有挑战性与突发奇想的游戏体验”而是转向了更多海涵“竞争性”。

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Johan Pilestedt示意他实足本旨如今《绝地潜兵2》照旧摊上了时刻包袱,这关于游戏修复步伐员来说是一个捏续的挑战,环球必须在惩处固有问题与添加新功能之间作念出采取,这导致修复团队无法以填塞的质地来提供新内容。如今《绝地潜兵2》的修复团队照旧因为以恒久修复而感到困顿不胜。《绝地潜兵2》袭取了系统化的想象神色,是以一个游戏修复步伐员需要面临游戏中约莫200个系统之间的彼此交互,尤其是当原来修复者照旧离去的情况下。

Johan Pilestedt承认《绝地潜兵2》率先发布的时间,原来的贪图是让玩家与志同谈合的一又友扫数享受意念念的、狼籍的、敷裕挑战的游戏体验,而如今游戏照旧将重心转移到竞争上,莫得商酌更多意念念的游戏体验。

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毫无疑问,这位创意总监,也照旧显著在PVE游戏中搞“均衡”是一件跑偏的事,但是内容上Arrowhead什么时间会篡改,那即是另一件事了。





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